Ganar Al Solitario: Nuestros Consejos Y Estrategias Para Tener éxito Más A Menudo.
Todo el mundo ha maldecido ante un éxito que se niega a llegar. Se van encadenando las palas, se voltean las cartas una a una, y nada funciona, la partida se cierra como una trampa. Es aún más frustrante cuando se tiene la sensación de haber jugado bien. La verdad es que el solitario mezcla una parte de azar y una verdadera parte de método. No se gana en todos los intentos, lejos de eso, pero se pueden mejorar notablemente las posibilidades con algunos buenos reflejos. Aquí están nuestros consejos para transformar más a menudo tus partidas en victorias.
¿Se puede realmente ganar en todas las partidas?
Aceptémoslo de inmediato, no. Algunas manos están perdidas de antemano, independientemente de tu talento. En Klondike, al sacar una carta, la variante más común, se estima que aproximadamente el 79 % de las barajas son teóricamente ganables. El resto, un poco más de una mano de cada cinco, no se puede completar. Eso ya debería tranquilizar tu amor propio; cuando las cosas no van bien, no siempre es culpa tuya.
Sin embargo, hay un reverso en la medalla. Si cerca de ocho partidas de cada diez son ganables sobre el papel, el jugador promedio en realidad solo gana alrededor de una de cada tres. Esta diferencia entre lo posible y lo real es exactamente el espacio de la estrategia. En otras palabras, queda un buen margen de progreso, y eso es una excelente noticia.
Tómese el tiempo para leer la carta.
Antes de mover su primera carta, tómese unos segundos para observar. Es un reflejo que los buenos jugadores tienen arraigado y que los principiantes casi siempre pasan por alto, demasiado ansiosos por entrar en materia. Sin embargo, una partida de solitario a menudo se juega desde los primeros movimientos, cuando las opciones aún son numerosas y un simple error de dirección puede comprometer todo lo que sigue.
Así que acostúmbrese a barrer con la mirada toda la mesa. ¿Dónde están los Ases y los 2, son accesibles o están enterrados al fondo de una pila? ¿Qué columnas están cargadas de cartas ocultas, aquellas que hay que despejar como prioridad? ¿Ya ve combinaciones posibles, un jota negra para una reina roja, un 9 rojo para un 10 negro? Al tomar esta fotografía mental del juego, se está dando una verdadera ventaja.
Esta lectura inicial tiene otro mérito, le evita los movimientos impulsivos de los que uno se arrepiente inmediatamente después de jugarlos. En el solitario como en otros lugares, es mejor pensar un instante de más que deshacer tres movimientos después. La precipitación es sin duda la principal causa de derrota, mucho antes que la mala suerte de la mano.
El primer reflejo, destapar las cartas ocultas.
Al comienzo de una partida de Klondike, una gran parte de las cartas están volteadas hacia abajo en las columnas. Mientras permanezcan ocultas, no te sirven de nada; peor aún, te privan de información valiosa. Por lo tanto, tu prioridad número uno es descubrir estas cartas lo más rápido posible, jugando aquellas que las cubren.
En el mismo sentido, saca tus As y tus 2 sin dudarlo tan pronto como se presenten. Son las únicas cartas que casi siempre es bueno subir de inmediato a las fundaciones. Ya no tienen nada que hacer en la mesa y liberan espacio. En cuanto al resto, se piensa dos veces antes de subir cualquier cosa, ya llegaremos a eso.
No se lancen sobre la azada.
Es el error más común entre los principiantes. Tan pronto como falta un movimiento, se va a robar una nueva carta, por puro reflejo. Mala idea. Cada vez que robas, consumes un recurso que puede que no vuelva en el momento adecuado. En su lugar, adquiere el hábito de agotar todas las posibilidades del tablero antes de tocar el mazo.
Mira todas tus columnas, busca los movimientos que revelen una carta oculta o que liberen un espacio. Robar solo debe ser un último recurso, nunca un punto de partida. Los jugadores apresurados pierden muchísimas partidas simplemente vaciando su mazo demasiado pronto.
Columnas vacías y Reyes, manéjalos con cuidado.
Vaciar completamente una columna es una ventaja considerable, ya que el espacio liberado puede albergar un Rey y relanzar toda una parte del juego. Pero atención, una casilla vacía solo se llena con un Rey (o una secuencia que comience con un Rey). No la desperdicies con el primer Rey que encuentres.
Idealmente, elige un Rey que tenga cartas útiles detrás de él, o que desbloquee un color que necesites. Un Rey colocado al azar puede, por el contrario, congelar la casilla para siempre. Es todo un arte de equilibrio, y a menudo es lo que distingue una partida ganada de una partida perdida por poco.
Nota Bene: evita subir tus cartas demasiado pronto hacia las fundaciones. Una carta dejada en el tablero permanece disponible para recibir otras, mientras que una vez subida, rara vez vuelve a bajar. Guarda, por ejemplo, un 6 rojo en reserva mientras un 5 negro aún pueda necesitar posarse allí.
Saca uno o tres, elige tu dificultad.
El modo de robo lo cambia todo, tanto la dificultad como la duración de una partida. En el robo de una carta, ves desfilar todas las cartas del mazo una a una, lo que te da un control máximo. La tasa de éxito ronda el 33 % para un jugador promedio, y una partida se completa en tres a ocho minutos.
En el robo de tres, las cartas salen en paquetes de tres y solo la de arriba es jugable. Como resultado, la tasa de éxito cae a aproximadamente el 11 %, y las partidas a menudo se extienden entre seis y doce minutos. Si eres principiante, quédate con el robo de una carta, progresarás mucho más rápido y mantendrás el placer intacto. El robo de tres vendrá después, el día en que busques un verdadero desafío.
Los malos hábitos que afectan tus partidas.
Más allá de las técnicas, hay algunos errores que se repiten constantemente. Jugar demasiado rápido, sin observar el conjunto del tablero, es uno de ellos. El solitario recompensa la anticipación, no la precipitación. Tómese el tiempo para barrer todas las columnas con la mirada antes de cada jugada.
Otro clásico error es insistir en una partida visiblemente bloqueada. Saber abandonar una partida imposible para reiniciar otra no es un signo de debilidad, es incluso una forma de sabiduría. Y si su versión lo permite, no dude en utilizar la función deshacer para volver a una jugada arriesgada, es una excelente manera de aprender probando diferentes enfoques.
La regularidad, su mejor aliada
Como en todo, es la práctica la que forja al jugador. A fuerza de partidas, el ojo se acostumbra, se identifican más rápido las combinaciones posibles y los buenos reflejos terminan convirtiéndose en automáticos. De hecho, algunos apasionados alcanzan cimas impresionantes; se dice que un jugador septuagenario habría encadenado cerca de 50,000 partidas de FreeCell, perdiendo solo unas quince. Eso pone en perspectiva nuestras modestas derrotas.
Lo más sencillo para entrenar es jugar al solitario en línea gratis, unos minutos al día. Allí encontrarás la opción de robar una o tres cartas, la función de deshacer y la posibilidad de reiniciar una partida infinitamente. Y si necesitas repasar las bases antes de lanzarte, echa un vistazo a nuestro recordatorio de las reglas del solitario. Luego, solo te quedará jugar, una y otra vez, para ver cómo tu tasa de éxito sube por sí sola.


